La Farga de L'Hospitalet de Llobregat acoge desde este viernes y hasta el domingo el IndieDevDay, evento considerado de referencia de los videojuegos independientes. La feria barcelonesa se ha trasladado este año a la nueva ubicación y ha multiplicado el espacio disponible hasta los 8.500 metros cuadrados. Habrá más de 120 stands, 170 juegos, 40 ponencias, mesas redondas, tiendas, artesanos y una feria de empleo. El Departamento de Cultura ha apoyado en los últimos años el encuentro y este año participa activamente por primera vez con un stand y una feria de empleo para conectar empresas y profesionales.
Estas iniciativas, impulsadas a través de la Dirección General de Innovación y Cultura Digital, se enmarcan en las actuaciones de la Mesa del Videojuego. Es un espacio de concertación público y privado en favor del sector y la industria del videojuego para acelerar el posicionamiento estratégico del ecosistema en Cataluña.
En cuanto a la feria que organiza la Generalitat, se trata de un espacio de encuentro entre las empresas del sector de los videojuegos que buscan talento para incorporar a sus equipos y jóvenes estudiantes o profesionales que buscan nuevos retos profesionales. Participarán 90 profesionales y más de 60 estudiantes de videojuegos o nuevos graduados, así como una decena de empresas.
La participación de la Generalitat también se vehicula a través de la Secretaría de Políticas Digitales del Departamento de Empresa y Trabajo, que promueve diversas actividades en el marco del Plan DonaTIC con el objetivo de impulsar, reconocer y dar visibilidad a las mujeres de la industria de los videojuegos.
Consolidación del sector en Cataluña
Según datos del Libro Blanco del Videojuego en Cataluña 2022, el año pasado el sector daba trabajo a 4.300 personas, un 7% más que en el ejercicio anterior. Los datos de facturación que se ofrecen son de 2021, cuando la cifra fue de 660 millones de euros, un 20% más que un año atrás. Las empresas catalanas representan el 26% del total de estudios españoles y Cataluña concentra el 53% de la facturación estatal y el 48% de los puestos de trabajo del sector.
Según datos de 2021, el 48% de las empresas eran pymes de entre 6 y 50 trabajadores que conviven con un 46% de microempresas y un 5% de grandes estudios. La presencia femenina en los equipos, aunque se mantiene en un 25%, crece en proporción un 7% respecto al año anterior hasta alcanzar las 1.062 mujeres trabajadoras en la industria del videojuego en Cataluña. El talento de los equipos es joven y con estudios superiores: el 92% tiene menos de 45 años y un 89% tiene título universitario.
En cuanto a la formación, en este curso académico más de 1.358 jóvenes cursan titulaciones superiores en videojuegos, un 15% son mujeres y un 7%, personas de origen extranjero.
