Amposta ha acogido este jueves la primera edición de la Hackató de les Terres de l’Ebre, una competición de innovación social impulsada por el FabLab Terres de l’Ebre que ha reunido a una cuarentena de alumnos de sexto de primaria de los cinco centros educativos de la ciudad. La jornada, celebrada a bordo del barco eléctrico La Perla, ha sido el punto culminante de un proyecto desarrollado durante todo el curso escolar a través de la metodología design thinking, orientada a potenciar la creatividad, la resolución de problemas y el pensamiento innovador.
El alcalde de Amposta, Adam Tomàs, ha destacado el valor educativo de la iniciativa, que permite a los alumnos tomar conciencia de su capacidad para aportar soluciones a retos cotidianos y, al mismo tiempo, reforzar la conexión entre los centros educativos y la realidad social del municipio. También ha puesto de relieve el papel del FabLab Terres de l’Ebre, único laboratorio de fabricación digital público del Estado español y el único existente en la demarcación de Tarragona.
«Iniciativas como esta contribuyen a que los más jóvenes conozcan y aprovechen los recursos innovadores del territorio, al tiempo que ayudan a fomentar y retener el talento emergente», ha afirmado Tomàs.
Por su parte, la directora del FabLab Terres de l’Ebre, Lala Escrivà, ha explicado que la hackató representa la culminación del trabajo realizado durante todo el curso en los centros educativos de Amposta. Tras afrontar diferentes retos de innovación social, las dos propuestas más destacadas de cada escuela obtuvieron la clasificación para la final, configurando un total de diez equipos participantes.
Escrivà también ha agradecido la implicación del tejido empresarial del territorio, destacando la colaboración de empresas como Cartodelta, Ubaldo Rètols y Recycling System, que han contribuido con recursos, apoyo logístico y premios para los participantes.
Un reto vinculado a la vida cotidiana
El desafío planteado a los alumnos consistía en idear una solución que ayudara a las personas mayores a ponerse los zapatos sin tener que agacharse, una dificultad habitual asociada a los problemas de movilidad. Durante cerca de tres horas, los equipos trabajaron en el diseño y prototipado de diferentes propuestas, combinando creatividad, tecnología y trabajo en equipo.
Según Escrivà, la proximidad del reto con la realidad de los participantes ha sido clave para estimular su implicación. «Cuando los retos les tocan de cerca, como pasa con sus abuelos y abuelas, los niños despliegan mucho más su creatividad», ha señalado.
Los “Robotitos”, proyecto ganador
La propuesta ganadora de la primera Hackató de les Terres de l’Ebre ha sido la presentada por el equipo “Robotitos”, de las Carmelites d’Amposta. El proyecto, inspirado en el funcionamiento de un robot aspirador, incorporaba sensores de voz, elementos de robótica y un sistema de pinzas automatizadas capaz de abrir el zapato y facilitar su colocación.
El jurado ha valorado especialmente la originalidad, la funcionalidad y la viabilidad práctica de la propuesta, que se ha impuesto al resto de proyectos presentados en esta primera edición de una iniciativa que aspira a consolidarse como un espacio de promoción del talento joven y la innovación social en les Terres de l’Ebre.