jueves, 24 de abril de 2025
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Una empresa china líder en el mundo de los videojuegos aterriza en Barcelona

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Pla al detall del comandament d’una persona que juga amb un dels videojocs de l’exposició del CCCB ‘Gameplay. Cultura del videojoc’. Imatge del 18 de desembre de 2019. (Horitzontal)

La empresa china del sector de los videojuegos Lilith ha escogido Barcelona para establecerse por primera vez en Europa mediante la inversión en un estudio local, XRON. Ambas compañías han llegado a un acuerdo de colaboración para impulsar proyectos conjuntos desde la capital catalana. Así, si hasta ahora Lilith se especializaba principalmente en videojuegos para el móvil, con esta apuesta desde Barcelona se centrarán en el desarrollo de videojuegos prémium para PC y otros multiplataforma.

Para establecerse en Cataluña, Lilith ha contado con el apoyo de ACCIÓ -la agencia para la competitividad de la empresa del Departamento de Empresa y Trabajo-, por medio del área de captación de inversiones extranjeras Catalonia Trade & Investment, que asesora y acompaña a las empresas también en los procesos posteriores a su establecimiento en Cataluña.

Para el jefe de inversiones de Lilith, Ou Ya, “Barcelona es una ciudad con una fuerte atmósfera artística y cuenta con un polo de talento excelente en el ámbito del diseño, que ofrece las condiciones necesarias para el desarrollo de la industria de los videojuegos”. Por otro lado, el directivo chino destaca también “el fuerte ecosistema del sector del videojuego y las capacidades punteras en el ámbito del desarrollo” que ofrece la capital catalana, además de destacar el “apoyo del Gobierno”.

Hasta ahora, Lilith solo tenía presencia fuera de Asia en Los Ángeles, donde cuenta con su propio equipo de publicación y promoción internacional, y donde también se ha aliado con un estudio local para el desarrollo de videojuegos en la nube. En Cataluña, el estudio, que operará desde el Eixample de Barcelona, seguirá haciéndolo bajo la marca XRON. A partir de la inversión de Lilith, el estudio prevé ampliar próximamente su equipo, hasta ahora formado por cuatro personas a tiempo completo (aparte de colaboradores) con el objetivo de duplicar la plantilla en una primera fase.

Lilith tiene su sede central en Shanghái y cuenta con estudios en Pekín y Shenzhen, además de filiales en Seúl, Singapur y Tokio, además de Los Ángeles. Fundada en 2013, dispone de más de 2.300 trabajadores a escala global y en 2023 superó los 1.000 millones de dólares de facturación. Entre los principales videojuegos del estudio chino destacan Rise of Kingdoms y AFK Arena.

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