Del 17 al 24 d’agost, les empreses i els professionals del sector dels videojocs i l’oci interactiu de Catalunya tornen a desplaçar-se a Colònia per participar, un any més, en la Gamescom, la fira d’oci interactiu i videojocs de referència a nivell europeu, i en la devcom, l’espai professional per als desenvolupadors que se celebra just abans de la fira.
Per acompanyar les empreses catalanes, l’Institut Català de les Empreses Culturals (ICEC) posa a disposició dels professionals l'estand paraigües Catalan Arts a l’Indie Arena Booth (Hall 10.2 | Estand F010g - E019), la zona ‘B2C’ de la fira, que posa en contacte desenvolupadors independents amb publishers de més de 29 països d’arreu del món.
Enguany, cinc empreses catalanes comparteixen l'estand col·lectiu com a co-expositores i hi presenten els seus jocs: 2Awesome (amb el joc Altered Alma), Dust Games (Roombattle), Melbot (GODSTV), Petoons Studio (Dracamar) i Unfinished Pixel (Blightstone). A més, l’estudi català Poti Poti Studios (Is This Seat Taken?) també compta amb un espai a l’Indie Arena Booth compartit amb Nintendo.
Per segon any consecutiu, l’ICEC també compta amb un estand paraigua (Hall 4.1 Nr. B-050-A-041) a la zona de negoci (B2B) de la fira, amb trenta-tres empreses catalanes inscrites i a disposició de tots els i les professionals catalans desplaçades. L’estand esdevé un punt de trobada professional i de reunions entre els delegats catalans i els internacionals, també fruit de lacol·laboració amb MeetToMatch, la plataforma professional de networking més reconegudes en el sector dels videojocs.
La delegació catalana la formen les següents empreses i entitats:2Awesome Studio, 32 Bits Studio, Abylight Barcelona, Aleix Ramon Game Audio, BCN Game Fest, Big Stretch, Cocodrolo Games, Dust Games, eShodo, GameBCN, Good Game Generation, Half Sunk Games, Herobeat Studios, Hungry Pixel, IOI Barcelona, Isolated Games, Jandusoft, Jordi and Oslo, Kaneda Games, Kohda Interactive, Loadstar, Melbot Studios, Narvalian Games, Noname Studios, Petoons Studio, Poti Poti Studio, Rolldbox Games, The Breach Studios, Titutitech, Troglobytes Games, Unfinished Pixel, UNHCR i Weird Beluga.
Durant els tres dies d’activitat professional de la fira, l’estand català és l’espai de treball principal de totes aquestes empreses, i s’hi organitzen dues activitats que tenen com a objectiu presentar l'ecosistema català ivincular-lo amb d’altres ecosistemes, hubs, incubadores, residències, experts, festivals i esdeveniments internacionals.
La primera d’aquestes activitats són els Catalan Arts Daily, que tenen lloc cada matí i que són un espai d’intercanvi amb xerrades a càrrec de destacats agents del sector a nivell internacional i amb temàtiques diferents cada dia. Entre altres, es tracten temes com el rol de les incubadores/residències, el repte de la coproducció en l’àmbit del videojoc i el finançament participatiu. A més, l’estand també acull, cada tarda, els Catalan Arts Sunset, que segueixen el mateix format que els Catalan Arts Daily però en què es presentaran esdeveniments de videojocs independents internacionals de referència, de la mà dels seus impulsors i organitzadors, per poder entendre millor quin és el seu funcionament i com participar-hi.
D'altra banda, el dijous 21 d’agost a les 13:00h l’ICEC organitza, en col·laboració amb el BCN Game Fest, el Catalan Arts Mixer, una trobada per afavorir el networking entre els assistents a la fira i en el qual s’espera que hi participin uns 200 professionals, des d’estudis de desenvolupament, incubadores, esdeveniments, publishers i inversors fins a associacions professionals.
Per oferir una difusió més àmplia de la participació dels representants catalans, s’ha editat elllibret digital Catalan Arts Digital Culture at Gamescomque permet als professionals internacionals assistents a la fira descobrir el talent i la qualitat dels projectes de les empreses catalanes del sector del videojoc.
Finalment, els dies previs a Gamescom també se celebra la trobada de desenvolupadors devcom, en què l’ICEC participa per sisè any consecutiu com a soci de la xarxa. És la principal trobada europea per a aquest tipus d’empreses, i ha tingut un creixement exponencial des de la creació l’any 2017. L’any 2024 hi van assistir més de 5.000 desenvolupadors i es van organitzar més de 210 activitats professionals relacionades amb el desenvolupament de videojocs, amb prop de 350 conferenciants.
Gamescom, una de les fires de referència mundial del sector dels videojocs
Gamescom és un dels esdeveniments mundials més importants dedicat als videojocs i l’oci interactiu, i des de la seva creació l’any 2005 s’ha convertit en un dels espais preferits per les companyies per llançar nous productes.
En aquest entorn, l’oportunitat de mostrar als assistents i espectadors virtuals d’arreu del món la potència i la creativitat del sector dels videojocs a Catalunya suposa una ocasió única per contribuir a la internacionalització del sector.
De fet, la dimensió del sector dels videojocs i la seva rellevància a l’Estat espanyol i al sud d’Europa és un dels trets més significatius que destaca el Llibre Blanc de la Indústria Catalana del Videojoc 2024 que ha publicat el Departament de Cultura.
D’acord amb les dades d’aquesta publicació, a Catalunya hi ha 262 estudis que es dediquen al sector del videojoc. En conjunt, ocupen 5.174 professionals (una xifra que no para de créixer, amb un increment del 12% respecte de l’any anterior) i acumulen una facturació de 726 milions d’euros -un increment del 6,6% respecte del 2022. A més el 30% dels estudis de l’Estat espanyol son de Catalunya, amb un 50% dels professionals i una facturació que representa el 53% del total.